Drawing++

par Zach Lieberman
Zach Lieberman
Zach Lieberman
par Zach Lieberman

Lieu

TRAKK 6

Langue

Anglais

Horaire et dates

  • Le 28 oct. de 14:00 à 17:00
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Zachary Lieberman est un artiste, chercheur et éducateur dont l’objectif est simple : il veut vous surprendre. Dans son travail, il crée des performances et des installations qui prennent les gestes humains comme données d’entrée et les amplifient de différentes manières – en donnant vie à des dessins, en imaginant ce à quoi la voix pourrait ressembler si nous pouvions la voir, en transformant les silhouettes des gens en musique. Il a été classé parmi les personnes les plus créatives de Fast Company et ses projets ont remporté le Nica d’or d’Ars Electronica, le prix du design interactif de l’année du Design Museum de Londres et ont figuré dans la liste des meilleures inventions de l’année de Time Magazine. Il crée des œuvres d’art en programmant des logiciels et est co-créateur d’openFrameworks, une boîte à outils C++ open source pour le codage créatif. Il a également participé à la co-fondation de la School for Poetic Computation, une école qui étudie les possibilités lyriques du code. Il est également professeur au Media Lab du MIT, où il dirige le groupe Future Sketches.

Zach Lieberman

Drawing++

Horaire: 14h – 17h

Qu’est-ce que le traitement informatique ? A quoi ressemble le code ? Comment fonctionne la conception générative ?

Les participants seront guidés dans une série d’exercices de dessin en groupe afin de les aider à comprendre la pensée computationnelle et à la considérer comme une forme d’expression. Grâce aux activités de dessin, ils comprendront et acquerront des connaissances sur le fonctionnement du code et sur les effets de la computation.

Après chaque exercice, nous passons en revue des démonstrations d’outils informatiques existants qui utilisent les méthodes que les participants viennent d’employer dans leurs dessins. Cela renforce le lien entre l’utilisation de méthodes basées sur des règles appliquées à l’art et au design et l’utilisation du code et de la pensée computationnelle pour l’expression artistique et l’artisanat.

Aucune expérience technique ou de programmation n’est nécessaire. Nous ferons une variété d’exercices de dessin, alors soyez prêts à dessiner !

Zach Lieberman
Zach Lieberman
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